[レジェンズ2周年]強大な敵タグもしや最強か? れじぇにっき

 

どうも。

凄く可能性は低いんですがね、ある事象を発見してしまいましてね。

今までのZENKAI覚醒キャラの中で、強大な敵タグ持ってるキャラって覚えてます?

嫌覚えてなくてもここに書くんすけどね。

クウラブロリービルスブウブラック

こいつらですね。

そして今回強大な敵タグを持ってる新キャラは

超一星龍合体ザマス

 

あれ、、、?色が、、、?

もしこの2キャラに強大な敵タグ強化がついていたら、、、

全キャラ最低アビ3つ、クウラに関してはZENKAIアビ2つついて、、、

 

 

ふう!

きまぐれれじぇにっき第2話 共闘でベジットを使うときの立ち回り

こんばんは

どうもこんばんは、みらくろです。

最近いろいろあって更新できてないので、とりあえずゆるゆると更新できるれじぇにっきを投稿します。ちなみに約2カ月ぶり2度目です。さぼってんねえ。

てことでかなりゆるめです。無駄なこと言うかもしれません。すでに無駄です。がんばりましょう。

どうせこれ見てる人はほとんどTwitterから飛んできた人でしょう。それか他の記事にリンクをくっつけているかもしれません。

とりあえず検索してたどり着く人はたぶんいないので、もうなんなら誰もみないくらいの勢いで書いていきます。なんも考えてません。お風呂入りたい。

ほんだい

てことで早速ですが、共闘で変身ベジットを使って野良で周回しているそこのあなた。そうですあなたです。なかなか1ブレイクでクリアできない、そんな悩みを抱えていませんか?

今回は、個人的に野良で一番1ブレイクで倒せる可能性が高い立ち回りを紹介していきます。

俺ベジット使わねえし読まなくていいや!って思っているそこのあなた。知識は多い方がいいです。バディにベジットが来た時に協力できるように、ちゃんとこの記事を読んでください。

バトル開始~バリアを壊すまで

理解するべきところ

ここが一番重要なポイント。まず大前提として、バリアを破壊するまではバディは敵だと思おう。

放っておくとなにをしでかすかわからないからね。特に必殺打つとか必殺打つとかこっちのこと考えずにアーツぶち込みまくってバリア割ろうとするやつとか必殺打つとかリンクたまってないのにバリア割るやつとか必殺打つやつとかいろいろいる。

これはベジット使い、界王拳悟空使いに共通するんだけど、バディ敵がバリアを破るまでは精一杯時間を稼ごう。

いかに時間を稼げるかで1ブレイクで倒せるかどうかが変わってくるのである。

理由としては、まずボールが集まる。早くバリア壊しちゃいたい系男子(9割がた少年期悟空)は、あとのことを全く考えていない人が多い。ライジングがたまらず無念のバリア2周目突入である。

つぎに、ベジットのダメージソースは必殺アーツなのです。まず、時間を稼いでバリアを張っている間に特殊を打ってから変身。これはカバチェンした後攻撃わざと受ければ特殊を引いてくれるから余裕。

そこから、アーツを打つごとに必殺の威力が上がってコストも下がっていく。なるべくバリアが無くなる前に打ちまくっておこう。大体1回か2回くらいしか攻撃できんけど。

実際のバリア破壊までの立ち回り

上のことを踏まえて実際の立ち回りを簡単に書いていこう。

バトル開始

とにかく攻撃をしないでスライドしながら移動する。(放置じゃないアピール)特殊はあったら打っとく。

↓(リンクが途切れそうな時はなるべくボール付きの射撃アーツを打って繋ぐ)

バd敵がなにも考えずにぼこぼこアーツを打つ。いつか攻撃されるからそこを狙ってカバチェン。)

カウントがたまったら変身。この時すでにピッコロのバリアははがれかけ。だからもう気にせずアーツを打ってしまおう。まだ時間が稼げそうなら稼いでおく。

って感じな立ち回り。敵が2回必殺打ってくることもあるから、そこは気を付けよう。あと始まってすぐにお互いカバチェンするとバリア一瞬ではがれちゃうからそこも気を付けなきゃね。

バリアがはがれてから

ここからはとにかく必殺アーツの強化に努めよう。味方がいつライジング打ってもいいように、必死でアーツを打って火力をあげていく。

通常ドローとメインの2回分は必殺を打ちたいね。できたらコンボを途切れさせて。うまくいくと一発で2ゲージとか3ゲージ飛ばせるから頑張ってね

必殺アーツを持ったままライジングは打たないこと。打つ前に自分が必殺打てるようなアーツ選びできるならいいけど、バディに打たれたらほとんどの場合で火力が落ちるからね。気を付けよう。

他にも、バリアが回復しそうな時とか同時ライジングが打てる時とかは、そんなの気にせずいっちゃってオッケー。

おわりに

もうおわりにだよ。この記事はここで終わりだよ。この立ち回りが個人的に一番野良で1ブレイククリアが目指せる立ち回りかなーって思う。

バディ選びも大切で、悟空を選ぶなら今ならなるべく3凸以上、ベジットや界王拳悟空なら4凸以上。他は切るかな。知り合いかもしれないってときは切れないけどね。後が怖いもんね。

悟空の凸を見るのは、もちろん性能の強さもあるけど、周回数とイコールになるから、低凸だと地雷率が非常に高くなる。気を付けよう。

ただ凸が進んでてもバリアはってる時にライジングやら必殺やら打つおばかさんは多い。だから、知り合いとやるとき以外は、バリアを破るまでみんな敵だと思ってプレイするようにしよう。

というわけで第二回ゆるゆるきまぐれれじぇにっきのお時間でした。文字数2000字オーバー。自粛期間中に出された課題の文字数は1200~1500字。なにがゆるゆるだよってね。

みんなも頑張って悟空の完凸をめざそー